CITAZIONE (Anniunobiquattroelle @ 15/9/2010, 14:39)
allora,farei qualche modifica:
NIENTE DEBITI (se no uno con un main potrebbe chiedere un prestito,farsi i mercenari e attaccare la mera,per poi deletare e non restituire il debito)
e quindi rimuovere anche i cinesi.
A questa controindicazione non avevo pensato, non si può trovare una soluzione alternativa? Se non la troviamo, eliminerò i Prestiti ovviamente.
Ad esempio si potrebbe fare che i prestiti non possono essere richiesti nella fase meraviglia o che sia fissato un massimo di prestito richiedibile, proporzionale alla popolazione del giocatore.
CITAZIONE (Anniunobiquattroelle @ 15/9/2010, 14:39)
Rimuovere i villaggi fluviali e inserire delle Oasi d'oro (normali miniere) quest'oasi avrà uno slot,adibito alla miniera. Le risorse proverranno dal villaggio che l'ha conquistata,e la miniera potrà essere uppata al livello 10.
Per conquistare l'oasi bisogna demolire la miniera.
La miniera avrà una produzione pari a quella di una banca singola,e non conterà per il conteggio banche.
Se inserire i Villaggi Fluviali ne parleremo in seguito, quando avrò fatto la discussione. Comunque le oasi si potrebbero tranquillamente aggiungere lo stesso.
CITAZIONE (Anniunobiquattroelle @ 15/9/2010, 14:39)
Diminuire la difesa contro cavalleria del Tarkan di 20
Mettere una catapulta e un ariete mercenari.
Mettere il consumo di grano ai mercenari,però ridotto: ovvero la fanteria non consuma,la cavalleria leggera consuma 1,la cavalleria pesante 2 e le macchine da assedio 3
La difesa si può diminuire, anzi, provvedo subito a farlo.
Il consumo di cibo volevo farlo compreso nel prezzo per non rendere le cose ancora più difficile, altrimenti poi entra in gioco anche la Carne ed è un pò un casino, comunque si potrebbe aggiungere, per me non è un problema.
L'ariete e la catapulta mercenari si potrebbero fare... Ne facciamo uno e uno?